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Serious Games in der beruflichen Weiterbildung

SG4BB – Plattform zum Auffinden, Integrieren, Erproben und Bewerten von personalisierten Serious Games und spielerischen Lernangeboten in der beruflichen Weiterbildung (SG4BB)

Projekt gefördert im Innovationswettbewerb INVITE (Digitale Plattform berufliche Weiterbildung),
1. Mai 2021 – 30. April 2024.

Mehr Informationen zum Projekt
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Learntec Pitch

Alle Veröffentlichungen zum Download

Ziel des SG4BB Vorhabens ist es, möglichst viel Informationen der Öffentlichkeit bereitzustellen. Dies umfasst Projektergebnisse (Deliverables) als auch PR-Material zu durchgeführten Aktivitäten, die in unmittelbarem Zusammenhang mit dem SG4BB Projekt stehen.

Zum Downloadbereich

Trailer zum Vorhaben

INVITE – Innovationswettbewerb Digitale Plattform berufliche Weiterbildung

Komprimierte Darstellung des Vorhabens in Form eines Trailers

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  • Veröffentlicht am: 30. November 2021 | Kategorien: Aktuelles |

    Das nächste Konsortialtreffen findet am 14. und 15. Dezember statt. Es war geplant das Meeting in Darmstadt abzuhalten, aber aufgrund der aktuellen epidemischen Lage haben wir uns entschieden es online durchzuführen. Bei dem Meeting werden die Ergebnisse der Analysephase kondensiert und darauf basierend die Entwicklungsphase eingeläutet.

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