Serious Games in der beruflichen Weiterbildung
SG4BB – Plattform zum Auffinden, Integrieren, Erproben und Bewerten von personalisierten Serious Games und spielerischen Lernangeboten in der beruflichen Weiterbildung (SG4BB)
Projekt gefördert im Innovationswettbewerb INVITE (Digitale Plattform berufliche Weiterbildung),
1. Mai 2021 – 30. April 2024.
Das nächste Konsortialtreffen findet am 14. und 15. Dezember statt. Es war geplant das Meeting in Darmstadt abzuhalten, aber aufgrund der aktuellen epidemischen Lage haben wir uns entschieden es online durchzuführen. Bei dem Meeting werden die Ergebnisse der Analysephase kondensiert und darauf basierend die Entwicklungsphase eingeläutet.